透明的前后关系不对怎么办?

如图,在两个面与摄影机方向接近平行时,会出现前后透明物体的绘制差错。摄影机换一个位置可能就又对了。导致用户在转动摄影机观察时,透明物体前后会闪来闪去的。


这个是稍稍变动摄影机位置后正确的图:

材质勾选depth write后本身的前后关系对了,但是它后面遮挡的透明材质出现问题:

同样,有的角度正常:

你使用哪个版本的creator?这个遮挡的透明物体用的材质是自定义的吗?

就是builtin-standard没改过。
我把Pipeline States Priority从128改为了129就好了。材质玩的不熟,不明白。