想用射线检测做个碰撞分离,可法线只返回Vec3{x:0,y:0,z:0},没办法通过法线判断方向,卡这了。(返回碰撞体、点坐标、距离都是正常的)

if (PhysicsSystem.instance.raycastClosest(rayForward, mask, maxDistance, queryTrigger)) {
const rayResult = PhysicsSystem.instance.raycastClosestResult
// const hitPoint = rayResult.hitPoint
console.log(rayResult.hitNormal)
}
有次调试的时候冒出了这个:

不知道这些弃用的属性和法线为0向量是否有联系?
求大佬指点,如果有碰撞分离的替代解决方案也可以!谢谢!