2D项目只需要 Z轴的旋转,但四元数又不太熟,
目前旋转90度还可以,超过90度就不行了!
node的角度现在是0
let quat : Quat = new Quat(0,0,0.7,0.7);
tween(this.node)
.to(tweenDuration, {
rotation:quat } // 旋转缓动
)
.start();
这个还可以,180度就不知道怎么写了,
let quat : Quat = new Quat(0,0,1,6.123) //这样的话 动画也不对!