cocos creator打包为啥超出屏幕呢

运行的时候没问题

适配宽高要去看 (顺便蹭一下)
gh_f2f940d52dac_258 (1)

有没有大佬遇到过啊

发布后的屏幕宽度太宽了,试着把屏幕适配下,让屏幕只显示你有效区域(游戏部分)的内容

把这两个宽高都勾选起来了,现在就是2d的是正常的宽高比,3d的东西会超过这个宽高比

我的想法是 可以试着调整下3dCamera 的Rect属性适配下.

适配 “宽(左右全显)” “高(上下全显)” 单选,多选是整体全显(过宽会适配根据宽度适配,过高会根据高度适配)

不管是单选,还是多选,还是不选都试过了,只有

这里面的GameCanvas适配成功了,Cocos3dGameContainer这个里面的3d组件都没有成功,这是不选的image 适配宽的image 适配高的image

NewProject_4.zip (3.2 MB) 我这简单的试了个适配宽度的demo 没有啥问题呀,你看下是不是你这头都设置哪里了

也是只有的,我只是在你的这个工程上加了一张图片,image

NewProject_4.zip (3.2 MB) 试下这个呢,感觉你这个图片好像没有适配呀

图片适配了的,但是不能满足要求,你后续给的这个demo也是一样,跑道的位置不会跟图片的重合一起

image

然后我发现可以通过控制摄像机来控制视图,

,就是设置image ,通过屏幕的宽高来截取视图的大小

哈哈,嗯呐,这就是我最开始回复你的.改相机或者适配都是可以的.解决了就好 :grinning:

一开始没意会到你的意思 :joy:,感谢大佬