

在别的地方调用

输出的内容为空。
自己的解决方法:



虽然解决了但是不知道是为什么。
因为你上面的单例中 new了一个新的GameManager,所以homePanel是没有赋值的
你这个homePanel怎么赋值的?编辑器里面托?挂载在节点下的GameManager和GameManager.Instance是同一不?
外面拖拽赋值
怎么才能解决这个问题?
你想要操作什么?想干啥?
GameManager组件onLoad的时候, GameManager._instance=this. 不用new新的

想要控制这个 Node 的 active ,问题原因找到了,因为获取单例的时候 new 了一个新的对象,所以下面拖拽赋值的Node都为空。
节点可以在代码中获取,界面上托不推荐

您这个报错也没问题吗?
._instance
好的知道啦,非常感谢!

最后是这样的
如果你要用Instance = xxx,的话,你的Instance要定义set() 函数

像这样?我还是感觉上一个比较简单一点。总之非常感谢啦
单例的话,肯定是不开放set最好
好的好的,学习啦
我也常来提问题,互帮互助,