【3.6.0】求助添加字节小游戏启动图

想问问如何在已经打包出来的字节小游戏里面添加一个启动图;

//创建图片
this.canvas = tt.createCanvas();
this.ctx = this.canvas.getContext(‘2d’);
this.ctx .drawImage(img, x, y, img.width, img.height);

console.log(“释放首屏”);
this.ctx.clearRect(0, 0, this.windowWidth, this.windowHeight);

这样是可以显示一个图的,但是在游戏启动后,没办法把canvas这些内容去了,游戏也渲染不出来了,变成全部白屏了 0.0

有做过的兄弟可以指导一二吗?

字节可以直接后台配置游戏加载图,在运营管理那里面

那打算加速加载速度呢?

你说的这个问题我们没处理,因为资源都在服务器放着本身包体1M多点,再加上有配置启动图,能刷抖音网速一般也不会太差,所以没太在意。

是自己的服务器还是官方的分包服务器?

可以咨询一下你们的 平均加载耗时(s) 跟取消率是大概多少吗。。想知道一下,感谢~

取消率4-6%放在自己的服务器。加载耗时3,但是这个时间是有启动图的,所以早点现实图用处不大,微信首屏块对买量有帮助,抖音不清楚这个阶段快有什么好处…

这样子啊,感谢老哥,现在就是在想办法优化启动速度,已经cocos有个首个空场景了,但还是4秒多加载时间。。有点难受