新项目,现在要确定用creator.3.6.x还是用2.4.x,从性能角度分析,应该用哪款

新项目,现在要确定用creator.3.6.x还是用2.4.x,从性能角度分析,应该用哪款

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听说3.6bug多

吓死我了 :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

别听说啊,你到是说几个听听

引擎组你们测试性能是3.6.x更好了吗比起2.4.10

不用我说啊,你看论坛前二十个帖子,应该能有十几个是关于3.x的 :joy:当然这不是说3.6问题一定比2.4的多,至少2.x的版本相对稳定是真的,看你项目需求

纯性能 3.6 应该还是会跟2.4有点差距,毕竟一个专注2d,一个要兼顾2d 3d
但是考虑后续维护还有易用性,3.x还是要好些
但是鉴于3.x的高耗电 发热量巨大,3.6的是不是有明显改善, 我目前在出包给人测试观察,如果发热没有得到改善,我会努力劝退各位想试水的,这几天测试的人会得出对比 给我回复

稳妥的纯 2d 项目:2.4
稳妥的 2/3 项目:3.3.2 (等待 3.6 稳定后可以升级,目前问题最大就是发热,原生性能肯定比 2.x 弱)
激进:3.6.1(建议提前使用 FGUI,准备好后面的降级)

用我的亲身经历告诉你。别用3.6,别用3.6,别用3.6 重要的说3遍
bug多到你怀疑人生

个人项目随意试,
公司项目,别拿自己的饭碗试引擎,早点下班不好吗?

前几天从3.4.2升级到3.6.1,宣告失败,闪退!

2.xx 编译器很卡

3.5都不敢升3.6哦 ,各种警告报错 :joy:

请问3.x的高耗电发热量巨大是原生专案还是Web专案?
我们目前只有Web专案, 在安卓上没感受到发热, 但在iOS上玩个30分钟就烫到不行, 虽然降低网络请求频率后有改善, 但普遍来说iOS就是比安卓发热不少
不知道是iOS本身导致的, 还是3.x真的比2.x发热
有人能解惑吗 :roll_eyes:

应该没有.

按目前的节奏来看等明年的3.8.2吧

3.6发布以来,似乎还没有看到过升级后性能大幅改善之类正面的帖子 :thinking:

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1.我说的是原生,creator web 应该还可以的,iOS上可能因为不能jit确实要相对安卓表现差些,建议先降低帧率,降低帧率… 没有其他出路的时候就这招最有效
个人看法 2.x 3.x web上应该没有这么大差别,如果3.xweb扛不住 2.x估计也不行

昨晚测试人员跟我说,相比之前3.32版本,本次的包耗电发热量有明显改善,被这个顽疾折磨的不能自理的同学可以尝试切个分支升级测试下
之前的情况真的是太难了,native版本,一个场景还没啥动画的,光放那不动,安卓千元机就开始暖手,简直废到不行
快入坑,就是还有些小bug ,我还没来得及去看哪些升级后导致的一些小问题
如果不着急的同学,可以先等等,> 3.6.1 的版本

2.x的原生性能更好吗?和cocos2dx相比呢