在3.6.x 版本. 能否请问下widget的行为到底是什么.
为什么使用tween 去做缩放动作. 会影响到 子节点的widget
造成子节点widget 的UITransform 宽高不正确?
亦或者是我的使用姿势有问题
具体描述一下问题?设置?
就是实例化一个prefab 插入节点. 添加以后. 使用tween 做scale动画. 动画完成后. UITransform 的宽高结果不正确
除非使用always 否则结果不正确
scale 和 widget 无法同时控制一个节点,会打架。试试用 tween 控制 widget 参数,或者 tween 和 widget 控制不同节点。
widget不应该用在动态组件上,你既然已经自己控制位置,那就不应该用它了
widget的根本目的是为了某些东西去做适配. 如果做了适配就不能做动画. 感觉逻辑上说不通
先disable 然后手动调用. 在播放动画了
是为了固定距离关系的,这种程度做不了适配,还是会有黑边
适配了要做动画的话,先后顺序要搞清楚,最简单的做法就是用 tween 控制 widget 的参数