还有spine的api,咋这么难记住和难用
,还有文档也介绍不全。比如从第几帧播放,我还是从社区里别人分享的那个里面找到的解决方案 
像laya,直接play,pause,stop就好了,还有比如要从第几帧开始播放,直接play里传个数字就好了 
说起文档,有比laya更差的了吗 
,不过spine的api倒是laya的好用很多
感谢支持,以后有问题或者建议可以在论坛多提一提,我们会想办法为各位解决
我的插屏直接被缩小看不到了,这个插屏真是的
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动画相关的组件都挺难使用的 
请问您使用的是具体哪个版本
他应该没有调比列,没有调比列就是这个样子的
这个插屏在原生下面才是搞笑…加载完了再显示.该黑屏的地方还是黑屏 
请问您使用的是哪个版本
我用最新的3.7试的
能有具体的截图或者是使用步骤吗
我看了下源码…这个闪屏是在引擎层面实现的,也就是要先加载完引擎代码再显示闪屏…这毫无意义.
应该先显示闪屏再开始加载引擎…
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感谢反馈,我们会确认这个问题
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关闭掉还是显示了啊
您是构建时去掉了插屏功能,但是构建后还有插屏显示?
您好,我想问下你所提及的黑屏具体的样式,及您所提及的原生平台是在ios还是安卓,非常感谢
微信小游戏,不勾选插屏,还是会显示cocos的logo和进度条啊
试了下可行:
修改 build-templates/wechatgame/game.ejs,将其中 firstScreen 相关逻辑从 promise 链中全部移除掉。这样就没有 loading 页了