插屏替换就那么难做好?

还有spine的api,咋这么难记住和难用 :rofl:,还有文档也介绍不全。比如从第几帧播放,我还是从社区里别人分享的那个里面找到的解决方案 :rofl:
像laya,直接play,pause,stop就好了,还有比如要从第几帧开始播放,直接play里传个数字就好了 :joy:

说起文档,有比laya更差的了吗 :rofl:

:joy:,不过spine的api倒是laya的好用很多

感谢支持,以后有问题或者建议可以在论坛多提一提,我们会想办法为各位解决

image 我的插屏直接被缩小看不到了,这个插屏真是的

1赞

动画相关的组件都挺难使用的 :zipper_mouth_face:

请问您使用的是具体哪个版本

他应该没有调比列,没有调比列就是这个样子的

这个插屏在原生下面才是搞笑…加载完了再显示.该黑屏的地方还是黑屏 :joy:

请问您使用的是哪个版本

我用最新的3.7试的

能有具体的截图或者是使用步骤吗

我看了下源码…这个闪屏是在引擎层面实现的,也就是要先加载完引擎代码再显示闪屏…这毫无意义.
应该先显示闪屏再开始加载引擎…

1赞

感谢反馈,我们会确认这个问题

1赞

关闭掉还是显示了啊

您是构建时去掉了插屏功能,但是构建后还有插屏显示?

您好,我想问下你所提及的黑屏具体的样式,及您所提及的原生平台是在ios还是安卓,非常感谢

微信小游戏,不勾选插屏,还是会显示cocos的logo和进度条啊

试了下可行:
修改 build-templates/wechatgame/game.ejs,将其中 firstScreen 相关逻辑从 promise 链中全部移除掉。这样就没有 loading 页了

但那样会黑很久吧?只是没有logo而已?