做3d模型阴影的时候发现一个问题
使用平行光制作阴影时,屏幕分辨率开到1920*1080帧率可以保持60帧
【分隔符】
但是使用聚光时,屏幕分辨率开到1920*1080,帧率在15一下徘徊(小分辨率聚光可以保持在60帧)
平行光和聚光的阴影参数是一致的,有什么解决方案可以解决这个问题么
做3d模型阴影的时候发现一个问题
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平行光和聚光的阴影参数是一致的,有什么解决方案可以解决这个问题么
这里的性能问题应该是和blend有关,聚光灯用的是additive blend,平行光没有开blend,大像素填充爆炸,相当于全屏blend。之后有计划会把聚光灯改成cluster,应该就没这个问题了。