关于3.6使用聚光在大分辨率下的性能问题

做3d模型阴影的时候发现一个问题


使用平行光制作阴影时,屏幕分辨率开到1920*1080帧率可以保持60帧

【分隔符】


但是使用聚光时,屏幕分辨率开到1920*1080,帧率在15一下徘徊(小分辨率聚光可以保持在60帧)

平行光和聚光的阴影参数是一致的,有什么解决方案可以解决这个问题么

1赞

这里的性能问题应该是和blend有关,聚光灯用的是additive blend,平行光没有开blend,大像素填充爆炸,相当于全屏blend。之后有计划会把聚光灯改成cluster,应该就没这个问题了。