Cocos 3.6 版本增加了许多新特性,但是功能目前比较分散,设置起来比较麻烦。
以设置阴影为例
美术或者研发同学调场景的时候,需要点击场景去打开Shadow,再选择需要投影平行光打开Shadow,最后把模型的阴影打开,同时shadowmap size和pcf也都分散在场景和平行光设置里,设置起来需要几个面板来回切换。
这里做了个小组件。。自用的,分享一下
把常用的场景光照,颜色和阴影的设置功能全部暴露在面板,可以通过一个面板在编辑器进行开关
同时支持通过滑动设置主光源的xyz方向
支持一键配置阴影
打开模型接受和开启阴影后,后续的模型都会自动应用设置
同时添加了常用的预制设置
可以让美术把比较好看的设置后,一键切换
脚本下载:(支持3.6以上版本,3.5 需要把CSM去掉)
QuickEnv.ts.zip (2.4 KB)
使用方法,挂在场景任意节点下面。







