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Creator 版本: 3.6.0
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问题描述:
1.实现拖拽效果,在不同屏幕上,物体和鼠标的偏移量与预期不符,这个是因为分辨率改变导致的结果还是本地坐标和世界坐标转换有误导致的结果?
2.游戏界面适配不同分辨率的常用方案都有哪些?
提供下运行平台信息和测试工程,通过坐标转换应该可以得到正常的偏移数据,应该是计算方法不对。
感谢解答
Creator 版本: 3.6.0
问题描述:
1.实现拖拽效果,在不同屏幕上,物体和鼠标的偏移量与预期不符,这个是因为分辨率改变导致的结果还是本地坐标和世界坐标转换有误导致的结果?
2.游戏界面适配不同分辨率的常用方案都有哪些?
提供下运行平台信息和测试工程,通过坐标转换应该可以得到正常的偏移数据,应该是计算方法不对。
感谢解答