3.6.1 设置自定义layer后, camera 的 visiblity弹出选项里面不含 自定义layer。
3.6.0是正常的 :
3.6.1 设置自定义layer后, camera 的 visiblity弹出选项里面不含 自定义layer。
3.6.0是正常的 :
感谢反馈,这是已知问题,将会在3.6.2 版本修复。
我想知道引擎版本是怎么迭代的,为什么修复一个问题就出现一堆问题?引擎的稳定性比新功能重要吧。
这个是新加功能,只是接口没对好
项目比较急,想问下3.6.2大概啥时候上线呢,或者3.6.1有什么办法修复这个bug呢
手动修改
import { _decorator, Component, Node, UITransform, Enum ,Layers} from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;
@ccclass('setLayer')
export class setLayer extends Component {
@property({type:Layers.Enum})
layer:number=Layers.Enum.UI_2D
onLoad(){
}
start() {
this.setLayer()
}
setLayer(layer?:number){
if(layer){
this.layer= layer
}
this.node.getComponentsInChildren(UITransform).forEach(data=>data.node.layer=this.layer)
}
onEnable(){
}
update(deltaTime: number) {
}
}