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后台记录杀怪个数、砍树个数、获得的成就以及背包物品,展示也将在下个版本更新出来
本次更新内容:
1.增加2.5D视角,类似饥荒视角 按QE可以进行旋转
该功能由他提供的意见,感谢
引用文章:https://forum.cocos.org/t/topic/124531
2.5D视角展示:
2.增加怪物 拿薙草之稻光的西风骑士
骨骼动画使用龙骨DragonBonesPro制作
原画作者https://space.bilibili.com/10141324
小怪会在攻击范围内的玩家
小怪会死亡 血量等于10
小怪与小怪之间会碰撞
(由于2.5d视角无法使用Rigidbody2D,所以只能使用内置物理引擎,内置物理引擎只能检测碰撞但没有碰撞物理反应,使用使用代码实现碰撞效果)
代码:
//qtnpc是其他npc碰撞到本npc的map集合
let y = 2;
for (let sb of this.qtnpc.values()) {
if (sb.getPosition().x > this.node.getPosition().x) {
this.node.setPosition(this.node.getPosition().x - y, this.node.getPosition().y);
}
if (sb.getPosition().y > this.node.getPosition().y) {
this.node.setPosition(this.node.getPosition().x, this.node.getPosition().y - y);
}}
效果:
被围殴了,完了要gg了,可2.0我设置了玩家无敌哈哈
1.0路径:
https://forum.cocos.org/t/topic/140902