AnimationController 使用的疑惑

:sweat_smile:
因为种种原因 我最近在尝试用 动画图来控制spine的播放. 我不知道是我用法不对 还是啥情况… 有大佬有好的处理方法吗

创建animation clip然后里面只有一帧 就是切换Spine的动画…
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遇到了几个问题 :sweat_smile:
1.如果后面不连个空的, 这个 clip 会一直被执行 spine动画就会一直在切换同一个动作看起来就会卡着不动

2.如果连个空的 设置 过度 周期 = 0, 结束次数 = 1的时候 如果 clip 只有一帧 则不会执行 update 同样 clip 也没被执行 所以动作也没切换过去…!
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但是如果我在后面补几帧之后它就能执行了 补多了又要一直update…很难受

3.animation clip 存spine的动画的时候是存的 animationindex 当spine增加动作的时候 就有很大概率导致这个index 会改变…原本的动画对应关系就有问题了… :rofl:

解决了。。。把关键帧空一格就好了。。。放第一格不生效.。感觉多少有点离谱。image

在卡点的手机上还是有概率会出现没有正常播放的BUG