2.x引擎拖入一直图片& 从3.x拷贝图片&meta文件为何会有差异

基于3.6引擎不完善,放弃3.6
2.x引擎拖入一直图片& 从3.x拷贝图片&meta文件为何会有差异

texture-image &&&& sprite-frame texture 估计没人知道把。对合图,等等是否有影响。

3.x 我是改成了 sprite-frame texture 。按这个设置是没问题。

我是将3.x 的png & .png.meta 复制到2.x
这个时候,meta会发生自动转化。
此时。在2.x的表现就是上图的左侧。

而我们在2.x随意拖入一图片。显示的却是右侧的。这两者有什么区别。取舍用哪个比较好。是否影响动态合图等操作

对比下2.x自己创建的meta文件呢?应该是不能直接拖的

右边的就是自己创建的。区别就是左右两张图。