- Creator 版本: 3.6.1
- 目标平台: 安卓平台无效(h5 和小游戏平台有效)
- 重现方式:
需求: 代码动态添加节点 并且修改节点的层级
实习方式:
结果:
在h5和小游戏(ov)平台测试 上面操作可以动态改变层级有效,但是在安卓端上面代码没有生效
期望结果:
兼容安卓平台 或者提供其他方法实现
结果:
在h5和小游戏(ov)平台测试 上面操作可以动态改变层级有效,但是在安卓端上面代码没有生效
期望结果:
兼容安卓平台 或者提供其他方法实现
方便给个 demo 看看?
同问,一样的问题,(cocos 3.8.4)
如果直接调用 setSiblingIndex 在原生上有效果,但是性能很差,所以想直接调用私有 _updateSiblingIndex方法配合 _eventProcessor.onUpdatingSiblingIndex() 实现排序,这样性能更好,但是这个在原生上无效。请问 怎样做能实现排序、性能又理想?