自己新建材质effect选的是builtin-sprite,纹理是简单白色圆形图案,粒子系统在浏览器上表现出的颜色偏差很多。
方便给个 demo 看看?
assets.zip (7.5 KB)
我blend每个值都试了一遍,blendSrc和blendDst怎么修改,粒子系统表现出来的结果都是设置成SRC_ALPHA和ONE的结果
我调用ParticleSystem2D.getMaterialInstance(0),发现里面材质的blendSrc和blendDst确实被设置成了SRC_ALPHA和ONE
照这个自定义引擎看看?
很好!可以了!栓Q!