为什么使用相同材质和纹理的精灵和粒子在浏览器上表现出的颜色不同

自己新建材质effect选的是builtin-sprite,纹理是简单白色圆形图案,粒子系统在浏览器上表现出的颜色偏差很多。


particle

方便给个 demo 看看?

assets.zip (7.5 KB)

我blend每个值都试了一遍,blendSrc和blendDst怎么修改,粒子系统表现出来的结果都是设置成SRC_ALPHA和ONE的结果

我调用ParticleSystem2D.getMaterialInstance(0),发现里面材质的blendSrc和blendDst确实被设置成了SRC_ALPHA和ONE


照这个自定义引擎看看?

1赞

很好!可以了!栓Q!