世界坐标移动使用VEC3变量时不正确【已解决】

问题就是,如果我使用new Vec3(xyz),使用变量值作为坐标时,移动位置就不正确
如果直接使用new Vec3(1,2,3);这样就正确,换了3.51也是这个问题,什么情况?


已解决,私有变量不知道 为什么有时候会改变,换了其它变量,