场景全部丢失! 3.6.1

我只是添加了一个mask节点,然后就不断的报错,刷新不出场景,重启cocos没用,重启电脑之后再打开就只剩一个空的Canvas和一个camera了!!!!

欲哭无泪啊,cocos你有这个bug为什么不提醒用户呢???我同步到onedrive的存档也在瞬间被同步清了。

建议解决此bug之前提醒用户做版本管理,别单纯存云盘。

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此问题我反应过,也是使用了mask

相关报错有吗?我试了下创建mask,没有复现这个问题。如果有更详细的信息,会帮助我们更快找到问题

我在之前的版本就遇到过
不知道做了啥操作
编辑器卡死
关闭编辑器在打开
场景没了。。。
:joy:

已经放弃3.6了

编辑器不会主动进行任何资源保存/场景保存操作的。想请问一下出错后你是否有进行保存动作?是否安装了跟场景运行或资源管理有关的插件?

我也遇到了场景问题…
我是复制了一堆预制体,然后多选删除了…然后保存
,然后场景都报出了一堆空错误…说是读取到场景节点id找不到…

为了修复这个问题…我用编辑器打开了场景文件…找到了这些标记着id为’ '的节点…
然后一个一个删…浪费了一上午 :rofl:

onedrive 确实好用,免费故障还少…就是项目容易崩盘 :rofl:

请问是什么版本?

3.6.1的…我做<寄了个鸡>出现的问题,现在项目故障已经排除…复现估计有点难

对了…我也用到了Mask…因为滚动屏幕组件scrollview 自带一个mask

有可能是出错后,数据已经丢失了,但是场景中看起来正常,经过几次保存后才体现出来。等到发现问题时,场景数据已经被覆写了。但是怎么会只剩一个 Canvas 和 Camera…… 是不是出错后,你新建了一个场景?编辑器保存时误将新场景数据写入到旧场景中?
请问你是否检查过 .scene 文件,里面真的啥数据都没了吗?

重启电脑打开后只有一个 Canvas 和 Camera的情况,
类似新建项目打开,检测不到合法的场景,默认使用了未保存的新场景

我遇到过好几次,场景没了,几天白费了,后来就存git了

这个问题我也遇到过,3.x的编辑器真的是动不动就报错,都不知道为啥

是真的g了

使用默认新场景,在保存的时候会有弹窗提示,请问遇到问题的时候,点击保存有遇到弹窗吗?另外可以通过打开.scene文件,看看里面的内容是否真的被覆盖了

各位,有点事来晚了,先别急着崩溃,有一个解决办法,就是检查目录里有没有原来的scene,打开之后,找一下这个文件里面有没有出现null这个单词,影响了这个文件的语法(一般在文件的最后面,因为是最后一个操作导致读取出错的)。删掉null之后,再尝试打开这个场景,也许就可以了。听大佬说是因为频繁使用ctrl+z快捷键导致scene文件内容出错了。

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他们太年轻了,我现在从来不按ctrl+Z,稳定的一批好吧?

下次崩了试试,在3.6.2崩了n次了