有一起合作开发游戏的小伙伴吗?

想组建长期团队,成立工作室,以盈利为目标。

团队简介:
团队目前大多数都是大学生,现在队伍有3个策划(一个华工毕业在职2年的,一个华农研究生已毕业的,一个是哈工大的),还有2个华农的美术,程序有4个(1个ue,2个unity),还有两个程序可能下个月加入。
工作室会有多个项目并行开发,目的也是希望能让所有人能在开发中学习,有进步。我们会使用专门的项目管理工具,以敏捷管理作为我们的开发方阵。

团队的发展方向:
由于一开始大家都不认识,并且某个项目人员水平可能匹配不一定合适。所以一开始主要是做工期为1-3个月的小游戏为主,目的一方面是磨合团队,另一方面是让团队有一个从0到1的经验。然后在团队比较成熟的时候,我们再去开发工期长一点的个人ip团队。另外,工作室的发展的,不会只有开发人员,以后会加入专门的运营和营销人员。

项目预期规划
这样团队,也给了大家很多的试错空间。如果项目的完成度不错,我们会尝试上架steam或者以广告进行盈利,具体的项目规划,还是得看项目组的不同规划安排。

对你的一些小小要求:
1.希望你有一定的开发经验,而不是新手小白。
2.这里不是公司也不是打工,没有工资,这是一个大学生团队。

如果你有兴趣,可以通过qq联系我,我的qq为965417429

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为爱发电的话最好要把项目预期规划也写上来哦

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白嫖?勿扰

好的,谢谢

不是白嫖,我不是要你打工,我也不是老板什么的,而是我们一起努力,这是我的个人网页,vanhoth.com。 虽然不是多厉害,但是我认为我有能力给予团队价值。

建议找个公司上班吧,看你像刚大学毕业的零零后,这里大多是80、90后,你沟通起来有代沟。

先加一个。我5年前端在职,想做个游戏。现在cocos creator学习阶段。

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哈, 不要打击年轻人的积极性。很多大公司在起步阶段也就是几个充满干劲的理想主义年轻人加几台电脑罢了,我自己也是这么过来的。

咱们怎么知道楼主这个工作室不会发展为下一个莉莉丝米哈游呢?莉莉丝刚起步的时候也就6个大学同学、1个小隔间,当时我没看懂他们的游戏demo(后来的刀塔传奇),没投,否则我现在就在游艇上写代码了。

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首席客服说得好

个人官网做的挺漂亮的

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机会都是给付诸行动的人的

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哈哈,首席说的对,莫笑少年贫

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这简直是豪华的团队了!我们3个30多岁的老头,为爱发电做了5年。加油吧!看好你们!

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虽然但是…你的主页很忽悠啊,下面那些游戏什么的,详情链接直接回到主页…有种搞个空壳网站润色履历的观感

十分感谢首席的鼓励,最重要还是脚踏实地,希望能为cocos奉献一份力,做一个优秀的作品。

给你加油,希望你赚钱后还能记得我,给我艘游艇,让我能在上面写代码就好了 :+1:

抱歉,是我的还没开发完,如果你对我的作品感兴趣,你可以联系我,我发视频给你。

啥都不会的要吗

不用太在意,我随便提一下而已,相信你还是真的有这个作品的。个人建议是放几个游戏截图,也不费多少时间,半成品也可以放,这样会正式很多。

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看着现在你们的团队规模已经可以做起来了吧?没必要搞很多开发吧