我想写一个弹窗管理类需要挂在根node上。
挂到跟node上是否就可以跨场景使用了?
谢谢各位大神~~~~~~
我想写一个弹窗管理类需要挂在根node上。
挂到跟node上是否就可以跨场景使用了?
谢谢各位大神~~~~~~
好像是director.getScene().node,似乎有哪个版本会报错,但是可以不用管。
这个方法是放到了场景中,切换场景应该就没有了。
我看到2.4版本有这样获取cc.Canvas.instance.node,不知道3.6版本怎么获取
搞个常驻节点咯
cc.game.addPersistRootNode(node);
https://docs.cocos.com/creator/3.6/api/zh/class/Game?id=addPersistRootNode
可以创建一个UIRoot节点添加到常驻,专门用来管理UI