cocos3.6.1的纹理没法用到3.4.2上


重3.6.1里面拿了一个纹理导入3.4.2,发现用不了了,从低版本同一个纹理导入确是可以了,这个也不兼容吗?an.zip (1.1 MB)

这只是警告,应该是可以用的,最多会丢失一部分配置。

我把3.6.1的模型放3.4.2里面贴图拖进去是没有效果的


我在3.4.2里新建了一个材质球,也是有问题的,排除了材质球不兼容的问题

资源格式不太一样,模型会比较复杂一些,对照一下 3.4 原有的 meta 文件格式吧

我测试的是新建一个材质,然后把纹理拖进去,3.6的纹理放不到3.4的材质里面去,还没到模型这步,排除了模型不兼容的问题