为何3.6开启“开放数据域模板”后,renderTexture.readPixels就读取不到数据?

如题,打包到微信小游戏,在“开放数据域模板”开启之前,功能都正常,开启之后,发现有功能缺失,调查发现“开放数据域模板”开启后,renderTexture.readPixels返回数据全都是0,麻烦引擎组协助,不胜感激!!!

关注,请问有解决方案了吗?

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