为何3.6开启“开放数据域模板”后,renderTexture.readPixels就读取不到数据?

如题,打包到微信小游戏,在“开放数据域模板”开启之前,功能都正常,开启之后,发现有功能缺失,调查发现“开放数据域模板”开启后,renderTexture.readPixels返回数据全都是0,麻烦引擎组协助,不胜感激!!!

关注,请问有解决方案了吗?

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请问有解决吗…

微信有接口代替截图的好像,时间有点久了不太记得了

我查到就是canvas.toTempFilePath?

好像是的,那时候主要作用就是截图然后分享自定义图片用的,微信要求存在临时缓存里,所以不允许获取像素点,因为像素点可以发给后端。只能通过微信自己的接口存储获取到一个路径,然后路径给分享接口

我使用canvas.toTempFilePath 返回的临时文件路径不正常