4g联网的情况下,同样的远程bundle设置.原生android的下载速度为什么远不如微信小游戏?卡顿很明显.
1赞
确定是下载速度?还是指节点显示速度?
同样的构建方式 微信小程序都是以远程bundle方式加载的,但在原生就会卡顿很久,都是公用一个cdn的
额,我是指纯粹是指加载bundle 的耗时原生大,还是说 loadbundle + addchild 的总耗时比较大
是总耗时。因为游戏的所有bundle都是远程bundle(包括主包和resources),但是没具体测试是下载还是加载阶段。原生性能整体差小程序很多