cocos 2.0 的没问题,3.0的会有偏差
用 getUILocation
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可以了,谢谢~~
prefabs 实例化之后,没有getBoundingBoxToWorld这个方法
现在切换到 2.4.1x 的版本上,发现 getBoundingBoxToWorld 有偏差,contains 不生效
大佬帮忙解答一下。
cocos 2.0 的没问题,3.0的会有偏差
用 getUILocation
可以了,谢谢~~
prefabs 实例化之后,没有getBoundingBoxToWorld这个方法
现在切换到 2.4.1x 的版本上,发现 getBoundingBoxToWorld 有偏差,contains 不生效
大佬帮忙解答一下。