cocos creator 3.6 字体如何置灰?字体有添加 LabelOutline 组件
node.grayScale = true;
这个 grayScale 好像 Sprite 组件才有, Label 组件是没有这个属性的
this.node.getComponent(Label).color = Color.GRAY;
this.node.getComponent(LabelOutline).color = Color.GRAY;
那如果要把这个 Label 的颜色还原回原本的颜色的话是不是得重新赋值原来的颜色
是的 
这个有点小麻烦,不像图片置灰一样简单粗暴
如果子节点有多个Label,每个Label的颜色都不同的话,那置灰再还原就很得很麻烦,还是希望 cocos 出一个好点的功能
#if IS_GRAY
float gray = 0.2126 * o.r + 0.7152 * o.g + 0.0722 * o.b;
o.r = o.g = o.b = gray;
#endif
你可以参考sprite的实现,自己搞个shader,就可以像sprite一样置灰了
你这能力和你名字不匹配啊,哪里像菜鸡
多谢大佬,我试试
做游戏不能养家糊口发家致富,那不就是小菜鸡么
哈哈哈,自谦了