因为打开某个界面特别卡顿,所以特意查看这个预制体。
修改前:
预制体大小:2.2m
行数:121249
修改后:
预制体大小:367kb
行数:21673
唯一修改项:
预制体ts代码上的属性重新关联一下,也就是截图部分的数组(playerInfos)设置为0,然后在设置为2,然后重新关联属性
重新关联后游戏正常运行,界面打开速度增加很多,功能完全没变化
@jare 我不知道我的其他预制体是否也有这个问题,或者是预制体在编辑器检查的时候是不是漏了什么?麻烦看看,能不能给个解决办法,如果需要修改前后的预制体可以私聊我
