又遇到麻烦了,材质设置UV缩放后在微信小游戏里显示错乱

最开始导入模型的时候好好的,后面不知道是移动了模型的文件位置还是移动了贴图重新设置贴图就不行了。在编辑器和浏览器是正常显示的,到了微信开发工具上就不行了,真机也不行。uv的xy缩放改为1才能正常显示?用的是默认的pbr标准着色器,编辑器版本3.6,微信开发工具基础库2.26。
什么意思这是,太烦了,有没有人遇到过,整个社区翻遍没发现相关问题。

设置如下:
屏幕截图 2022-10-25 134633
在浏览器:
屏幕截图 2022-10-25 134659
微信小游戏:
屏幕截图 2022-10-25 134546

热心网友在哪

贴图没设置四方连续?