2.4的时候相机有一个 camera.render()可以直接渲染摄像机,升到3.0之后就没了,还有其他办法能手动渲染么,不然每次都要等下一帧,循环个几次感觉画面就一顿一顿的了
大佬怎么解决的,可以分享一下吗。
碰巧在这找到的,实际项目里面没测试过
https://note.youdao.com/ynoteshare/index.html?id=6e341c297dec36391775de676ceaaa04&type=note&_time=1666843113272

我两行都试了,没有效果 
我只用了frameMove这个,从结果来看好像的确可以的
我也试了,某得用。难道跟场景复杂度有关吗?
3.8.2试了,可以了,需要在Director.EVENT_BEFORE_RENDER事件里面调用director.root.pipeline.render([this.renderTextureCamera.camera]);才可以。
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我晚点试试
666,确实可以。。 
