模型材质问题。

项目中添加模型,有的模型的材质的顶点颜色会自动勾选,有的模型就没有,这个需要程序这头怎么统一呢?cocos材质转换之后的材质effect(dcc/imported-speacular-glossinses)和默认的effect(builitin-standard)有什么不同呢?使用哪个会比较好一点。

是否自动勾选应该与设计出的模型有关系吧,
至于两个effect,其实看名称可以大概知道做什么的

dcc和standar都是基于PBR的, 会有一些针对导出工具的适配和额外效果,相对于传统默认Standard开销不会增加很多,想保证性能的话可以自定义Bling-Phong或者unlit

感谢,我这头是这样的,模型导出的时候是统一导出的,材质上模型老师哪里也没有做什么改变,但是导入之后就会有我说的这种材质参数有的自动勾选的现象。

好的 了解了,感谢二喵老师