使用版本:cocos 3.3.0
问题描述:
设置 LinearFactor 的值刚体出现穿透的现象,且 y 轴坐标值离谱。
设置:物体挂载 RigidBody 和 BoxCollider
参数如下(LinearFactor 的 y 值设为 2):


效果(黄色正常设置):

输出红色的坐标值:

y 轴值下降的离谱。最后调试的临界值大概在1.45左右。
目标:
让物体的下降速度变快一点。
求大神解惑!
使用版本:cocos 3.3.0
问题描述:
设置 LinearFactor 的值刚体出现穿透的现象,且 y 轴坐标值离谱。
设置:物体挂载 RigidBody 和 BoxCollider
参数如下(LinearFactor 的 y 值设为 2):


效果(黄色正常设置):

输出红色的坐标值:

y 轴值下降的离谱。最后调试的临界值大概在1.45左右。
目标:
让物体的下降速度变快一点。
求大神解惑!
让物体的下降速度变快可以增加重力:
PhysicsSystem.instance.gravity = new Vec3(0, -50, 0);