关于v3.61的粒子重力方向

rt,为什么3d粒子的gravity modif那个参数一直指向圆点,而不是当前位置的-y方向?

https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/13092/
合并这个 pr 试试?

不太行,那个3d粒子是挂在ui canvas上的,

给个 demo 测试看看?

顺带问一嘴 v3.61,touch时间getLocation相关的那几个方法,获得的坐标都不是按照设计坐标矩阵算的吗?设计分辨率640p的,实际得到1280p的值?或者有哪个方法能进行计算啊?

本来想着尝试升级3.6x的,但是随随便便就是各种问题,怎么升级啊。。。

demo361.zip (28.4 KB)

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我测试 pr 有效。你合并完有重新编译引擎?

不知道你具体要做什么,可能是需要 getUILocation?