rt,为什么3d粒子的gravity modif那个参数一直指向圆点,而不是当前位置的-y方向?
不太行,那个3d粒子是挂在ui canvas上的,
给个 demo 测试看看?
顺带问一嘴 v3.61,touch时间getLocation相关的那几个方法,获得的坐标都不是按照设计坐标矩阵算的吗?设计分辨率640p的,实际得到1280p的值?或者有哪个方法能进行计算啊?
本来想着尝试升级3.6x的,但是随随便便就是各种问题,怎么升级啊。。。

我测试 pr 有效。你合并完有重新编译引擎?
不知道你具体要做什么,可能是需要 getUILocation?