有什么好的方法能让镜头跟随角色移动的同时UI节点始终在屏幕显示位置不变吗。
角色和UI分别是两个节点下的子节点,我的方法是用人物位置的变化来控制UI移动,但是UI在屏幕中抖动严重
两个摄像机
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可是为什么我设置了分组,最后还是只会显示一个摄像机里的内容啊
我两个摄像机其他属性都是一样的
有什么好的方法能让镜头跟随角色移动的同时UI节点始终在屏幕显示位置不变吗。
角色和UI分别是两个节点下的子节点,我的方法是用人物位置的变化来控制UI移动,但是UI在屏幕中抖动严重
两个摄像机
可是为什么我设置了分组,最后还是只会显示一个摄像机里的内容啊
我两个摄像机其他属性都是一样的