const imgDataArr = this.tex2D.image.data as Uint8Array;
console.info(imgDataArr[0]);
期望输出的是tex2D第一个像素的r通道值(0-255),但输出的是undefined
我理解的ImageAsset.data类似于Unity中的GetPixels,请教一下如何获取图片像素颜色
const imgDataArr = this.tex2D.image.data as Uint8Array;
console.info(imgDataArr[0]);
期望输出的是tex2D第一个像素的r通道值(0-255),但输出的是undefined
我理解的ImageAsset.data类似于Unity中的GetPixels,请教一下如何获取图片像素颜色
能提供链接吗,感谢。我只看到RenderTexture有readPixels
有用,感谢