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Creator 版本:3.5.2
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目标平台:web
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重现方式:
父节点旋转90度
包含刚体的节点将parent设为父节点后,物件都旋转了但是刚体没旋转,网上所有同步刚体的方法都试了没用
顶一下,有大佬有解吗
再顶,有没有大佬帮帮忙啊
頂,3.6.2一樣問題
这个是 2d 还是 3d 刚体?从问题描述看,应该可以提供个测试工程?
使用 scheduleOnce 试试:
this.scheduleOnce(()=>{
// 旋转刚体的代码
});
再补充一点:如果不旋转纯设定刚体parent的话刚体会是正常旋转好的角度,但是一但开始做任何旋转操作角度就会不正常
你这个 Test 工程是运行就可复现的吗?我没看不出问题,不过你可以试试下面这个 PR,之前有修复类似的问题。
https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/14053
试一下Creator3.7.1,看看还有没有问题
刚刚试了下3.7.1 看起来应该是正常了

