在自建的组件,或者扩展中,有什么办法可以通过场景中的一个node,实例化一个prefab对象?
我是想把一个node转化为一个prefab,prefab序列化为字符串,字符串通过assetsdb保存为一个prefab文件。
现在卡在第一步,不知道通过什么API把这个node转化为prefab。
creator版本3.6.1
在自建的组件,或者扩展中,有什么办法可以通过场景中的一个node,实例化一个prefab对象?
我是想把一个node转化为一个prefab,prefab序列化为字符串,字符串通过assetsdb保存为一个prefab文件。
现在卡在第一步,不知道通过什么API把这个node转化为prefab。
creator版本3.6.1
cce.Prefab.createPrefabAssetFromNode(nodeUUid,“db://assets/Node.prefab”)
第一个参数,节点uuid
第二个参数,保存路径