2D游戏
人物的角度问题
当前angle 是 0
服务器传来角度360
缓动执行就是明显的看到旋转一圈 从 0度 - 360度
因为鼠标移动 角度可能就会从360度最大 变成0度最小
本地肯定是正常的,就是服务器更新其他玩家的角度就会有这个问题,因为考虑到帧数的问题,我是1秒10帧,所以要用缓动解决卡顿问题
2D游戏
人物的角度问题
当前angle 是 0
服务器传来角度360
缓动执行就是明显的看到旋转一圈 从 0度 - 360度
因为鼠标移动 角度可能就会从360度最大 变成0度最小
本地肯定是正常的,就是服务器更新其他玩家的角度就会有这个问题,因为考虑到帧数的问题,我是1秒10帧,所以要用缓动解决卡顿问题