如何处理好透明物体层叠的前后计算关系?
Creator 3.x
yishionwang314
(Ethan(FrSyrup))
2022年11月5日 10:36
#1
就是几个坐标平面的quat互相交叉:
没有开启Depth Write时是这样的:
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819×903 112 KB
开启Depth Write时是这样的:
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873×1010 129 KB
开启时红色面对了,但是绿色的面对于其它的两个面是不透明的,而蓝色面对于红色面是不透明的,而面所遮挡的其它不透明物体(比如中间的小方块),其透明效果却又是正常的。
好像跟 Priority有关系,谁小谁错。谁小就会相对应于其它的为不透明。
如果想要有正确的透明遮挡效果,应该怎么调整?