cocoscreator3.61版本,众所周知,cocos的声音系统在微信小游戏真机会出现各种问题,所以我只有添加微信的声音api,这就有两套声音系统,根据环境自动切换。
cocos里面,我的音频文件都放在assets/audio目录下,如图

但是用微信api我找不到这个目录,只有在打包后的文件夹assets里面新建一个audio目录放同样的音频文件。用以下代码可以访问:
this.wxAudioMusic = wx.createInnerAudioContext();
this.wxAudioMusic.src = ‘assets/audio/music.mp3’;
问题: 这样就存在两份完全相同的音频文件夹, 造成浪费和包体巨大。请问大神,用this.wxAudioMusic.src 怎么指向cocos里面的音频文件,而不用另外复制一份?