3.x就是小白鼠,还有很长很长的路要走,我知道的用了3.x最后不得不2.4.x重构的公司不在少数
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付上一个死在3.X的前浪
当然帖子上的问题可能已经修复,但你要知道cocos的套路,修一个,加个新功能,会出多少个
同意看法
大家都不去用,又怎么期待cocos变得更好呢?
我只是说出了现实中的一些真实情况,我也并没有说不能使用,不追求质量和后果的话想用就用呗,只是不推荐拿公司商业项目当试验场,最后的结果可想而知吧?
我们公司的项目就在用,还是最新的,谢谢
主要是要考虑到用户感受,每次发个中版本总是会把以前存在的 bug 修复,然后把以前好的功能变成 bug,往复循环~,另外我们公司也在用最新的,最近也有个项目从 2.4 升级到 3.6 的,bugly 崩溃影响用户从 2% 变成了 9%
祝公司和老板好运!
出了问题改就行了,又不是解决不了,有BUG就是不好运?
发原生就不选CC了吧
原生可以再观望下,其它平台应该问题不大
(我们的项目体量比较小,请适当参考)
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你好,请问这个问题如何复现呢?是否可以告知问题复现的步骤。
问题总会有的,早点用还是好的,大趋势就是3.x的版本
是因为ctrl+z的原因。
最主要是老崩,崩了再修复浪费很多时间,有时候都不知道什么原因崩溃的。
比如这样的。
请问题中问题如何修复,谢谢。
目前用最新版3.6.2开发,感觉还不错,基本没遇到什么bug。
请问一般是在使用编辑器做什么操作之后,ctrl + z 之后出现的问题
有些资源删除了是不能用ctrl+z来恢复的,把操作恢复了而资源还是没有,就会报错了。