发现一个小游戏的秘密,这是不公平的待遇

cocos在微信高于4M都得放cdn。
而unity可以20M


https://gitcode.net/mirrors/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/-/blob/main/Design/DataCDN.md
这公平吗?

为了支持unity上架小游戏,
他们团队还专门做了unity转小游戏插件,

只能说他们太看重unity生态

公平啊 cocos也是20M

我高于4M都无法直接上传。
你有高科技 ?

=分包就行啊,20M以外的才用cdn。

感谢大哥。。我去看下咋分包

u3d框架都好大

尼玛!!!!

你不会还不知道ccc可以分包吧 :14:

如果wasm代码+首包资源小于20MB,可使用"小游戏包内"加载,此时 不需要将首包资源部署到服务器

感觉可能是因为 Unity 打包的版本包体都比较大 ??

日内瓦,退钱

COCOS做的与普通H5的为一类,
U3D做的是另外腾讯开的绿灯吧。

没几张图片就超过20M了吧

???那不快把美术打死

转过了,随便一个项目两三百M :rofl: