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问题
上一个问题,问了一个数学问题,就是实现3d标签云的那个数学原理。这次问的缩放问题,是关于标签云上,字的不同缩放方法,为什么在微信小游戏上,会导致内存使用情况差异特别大。 -
代码
两种缩放字体大小的方式,一种是node组件的scale属性,一种是修改Label组件的fontsize属性。
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编辑器的内容
creator 3.6.0 版本
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在微信小游戏上的不同表现
忽略DrawCall值
(1)修改node组件的scale属性
(2)修改Label组件的fontsize属性
想知道为啥两种不同的方式会内存差异这么大?




