新手,问一个缩放的问题

  1. 问题
    上一个问题,问了一个数学问题,就是实现3d标签云的那个数学原理。这次问的缩放问题,是关于标签云上,字的不同缩放方法,为什么在微信小游戏上,会导致内存使用情况差异特别大。

  2. 代码

两种缩放字体大小的方式,一种是node组件的scale属性,一种是修改Label组件的fontsize属性。

  1. 编辑器的内容
    creator 3.6.0 版本

  2. 在微信小游戏上的不同表现
    忽略DrawCall值 :joy:
    (1)修改node组件的scale属性

(2)修改Label组件的fontsize属性

想知道为啥两种不同的方式会内存差异这么大?

同样好奇,如果换成图片的话,盲猜scale缩放后,内存保存的图片其实一直是之前原图大小;而fontsize方式相当于改变了原图的大小,内存里面存的也是大的图

大佬这么一说,怎么有点深浅拷贝的味道在里面 :thinking:

我可不是大佬,我是瞎猜的 :joy: