3.6.2 龙骨材质问题

在3.6.1中 _materialCache和_materials中的是一样的

在3.6.2中_materialCache和_materials里的材质就不一样了

咋回事呀????

哈喽 有人答疑解惑吗~

怎么操作出现的

setMaterial之后 调试发现
_materialCache没东西

后面就改成直接调用customMaterial赋值了

使用 setMaterial ,3.6.1 不也是不一样的?

3.6.1使用setMaterial是一致的,就是楼1的图1

嗯,已经告知相关人员。后面会考虑优化这部分逻辑,感谢反馈!

今日出安卓包,发现龙骨的材质也有问题
之前你给我的解决方案是使用龙骨的_materialCache去调用setProperty可实时修改材质的值
但是在原生材质中这个_materialCache为空了! 所以在原生就不能修改材质的值了

有什么解决方案吗?


试试这个pr

合并pr了,在定制引擎的时候npm报错
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淘宝源


cnpmjs源

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定制引擎失败,麻烦看看