在3.6.1中 _materialCache和_materials中的是一样的
在3.6.2中_materialCache和_materials里的材质就不一样了
咋回事呀????
哈喽 有人答疑解惑吗~
怎么操作出现的
使用 setMaterial ,3.6.1 不也是不一样的?
3.6.1使用setMaterial是一致的,就是楼1的图1
嗯,已经告知相关人员。后面会考虑优化这部分逻辑,感谢反馈!
今日出安卓包,发现龙骨的材质也有问题
之前你给我的解决方案是使用龙骨的_materialCache去调用setProperty可实时修改材质的值
但是在原生材质中这个_materialCache为空了! 所以在原生就不能修改材质的值了
有什么解决方案吗?
试试这个pr
定制引擎失败,麻烦看看