creator一直报 ‘CCLocal’ at set 2 binding 0 is not bounded
Creator 3.x
nobletooth
(nobletooh)
2022年11月9日 06:19
#1
Creator 版本: 3.2.2
重现概率: 100%
Sprite的material已使用builtin-sprite的shader但依舊報這個錯誤
1赞
roadright
(roadright)
2022年11月9日 06:23
#2
用内置的也报错?
nobletooth
(nobletooh)
2022年11月10日 02:29
#3
對啊 有調下方的值
該不會就是這個原因吧
nobletooth
(nobletooh)
2022年11月10日 02:30
#4
roadright
(roadright)
2022年11月10日 02:52
#5
完全恢复整个文件,看还报错不