windows 11,22h2,两台电脑上都测试过,结果一样。
1)在3.6.2下面建个2D项目,随便建几个节点,挂上图片,再添加几个box2dcollider组件。
2)后添加的组件第一次可以启用编辑随便改检测区的大小位置,但只要之后再修改先前添加的组件检测区,后面添加的所有组件检测区都会跟着一起变
3)之后改任意一个组件检测区形状,所有的检测区形状都跟着变,不管在不在同一个节点下都不能幸免
4)同一节点下的组件如果都启用了editing,会看见中心锚点都跳到了一起,导致检测一片混乱。
如果这是我对COCOS的理解有问题,烦请高人指点,如果不是的话,那它就是个灾难性的BUG,烦请官方修正,谢谢。

