预制件在Scene中启动之后报组件为空的错误 有人遇到过吗 小白求助
没有大哥帮忙看看吗
预制还原成节点,重新制作一下看有没有。
2d吗,2d把layer换成2d
重新做了 还是不行
模块没剔除了吧。
啥模块啊 
3d 物理模块

scene.json 有个这个配置 感觉是这个问题 但是我不知道在哪改
看你这个,做的应该是放空的哪个教程吧?你可以看看在右侧面板调用prefab哪里,你的prefab有没有拖进去。。。
拖进去了 没有用
没有大哥帮忙看看吗
预制还原成节点,重新制作一下看有没有。
2d吗,2d把layer换成2d
重新做了 还是不行
模块没剔除了吧。
啥模块啊 
3d 物理模块

scene.json 有个这个配置 感觉是这个问题 但是我不知道在哪改
看你这个,做的应该是放空的哪个教程吧?你可以看看在右侧面板调用prefab哪里,你的prefab有没有拖进去。。。
拖进去了 没有用