【最强虚拟摇杆-免费-带DEMO】KylinsEasyController

move.gif

camera.gif

jump.gif

插件地址:KylinsEasyController | Cocos Store
Dashboard 搜索 KylinsEasyController

注意!!!!!

开发环境

  • 引擎版本:Cocos Creator 3.6.2
  • 编程语言:TypeScript

特性说明

EasyController 可以看作是 EasyTouch、EasyJoystick、EasyCamera 的合体。

通过简单的拖拽和配置,就可以使你在手机上控制摄像机旋转和操作角色。

它包含以下主要特性:

  • 虚拟摇杆
  • 键盘、鼠标事件处理
  • 角色控制器(移动、跳跃、动画切换、场景碰撞处理等)
  • 摄像机(第三人称摄像机、漫游摄像机)

使用步骤

添加虚拟摇杆

1、将 EasyController 目录下的 ui_joystick_panel 预制体拖动到 Canvas 下。

2、左下角绿色区域为移动区域,当在此区域点击时,会出现移动控制器,控制角色移动。(当用户按下 W、A、S、D 键时,和移动控制器效果一样。)

3、紫色区域为摄像机控制区域,当在此区域点击并移动时,可以操作摄像机旋转,当双指按住并移动时,可以调节摄像机观察距离。

4、当按下空格键时,可以触发角色的跳跃功能。

添加角色控制器

1、将 EasyController 目录下的 CharacterController 拖动给自己的角色。

2、如果角色要参与物理碰撞,请确保角色拥有碰撞器(Collider)组件和刚体(RigidBody)组件。

3、如果角色需要播放动画,请确保角色拥有动画组件。

4、角色控制器相关参数:

  • velocity 向前移动速率
  • jumpVelocity 起跳时的向上速度
  • maxJumpTimes 最大跳跃次数,0 表示不能跳,1 表示只能跳一次,N 表示可以连续跳N次。
  • idleAnimationClip 待机动画
  • moveAnimationClip 移动动画
  • jumpBeginAnimationClip 跳跃开始动画
  • jumpLoopAnimationClip 跳跃循环动画
  • jumpLandAnimationClip 跳跃落地动画

第三人称摄像机控制器

1、将 ThirdPersionCamera 组件挂到需要控制的摄像机节点上,一般为 Main Camera,主摄像机

2、ThirdPersionCamera 相关参数

  • target 需要跟随的目标,一般是角色节点
  • lookAtOffset 跟随目标点的偏移
  • zoomSensitivity 缩放灵敏度
  • lenMin 最小观察距离
  • lenMax 最大观察距离
  • len 默认观察距离
  • rotateVHSeparately 水平和竖直方向是否单独旋转,开启后,同一时间只会进行水平或者竖直旋转。
  • tweenTime 缓动时间 单位:秒

编程指南

1、当用户操作虚拟摇杆时,会派发对应的事件,事件由 director.getScene() 派发。

2、事件列表

  • EasyControllerEvent.MOVEMENT 移动
  • EasyControllerEvent.MOVEMENT_STOP 停止移动
  • EasyControllerEvent.CAMERA_ROTATE 摄像机旋转
  • EasyControllerEvent.CAMERA_ZOOM 摄像机缩放
  • EasyControllerEvent.JUMP 跳

3、在自己的脚本中,使用 director.getScene().on 监听相应事件。

12赞

赞 

1赞

太赞了~太赞了~太赞了~膜拜~

学习,点赞,支持楼主~

mark。

每个人都来个最强,那就没有最强了,"最"是用户认同最多的人决定的

葳蕤奈斯啊

最 字违反广告法了

大大,有没有源码,想学习一下如何通过鼠标这么精确又舒服的进行操控视角旋转变化的

(帖子被作者删除,如无标记将在 24 小时后自动删除)