onBeginContact(self, other),希望被碰撞物消失,调用 other.destroy()后发现,other并未消失,但是变成可穿透了,有没办法让other组件直接消失?
other.node.destroy()
谢谢,使用other.node.destory()会提示:You are trying to destroy a object twice or more.好像变成多次destory()了
加入setTimeout可以了,今天碰到的两个问题都是加入setTimeOut后解决的,具体原因也不清楚为什么加入setTimeOut可以,可能是对游戏的机制不清楚,我感觉官方是否可以出一些教程讲解下类似的问题,不然每个使用3.x的人都会碰到类似的问题.
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明白了,谢谢你的答复